facebook

Witaj gościu! Nie jesteś zalogowany na forum, więc możesz nie mieć dostępu do niektórych z jego funkcji! Aby rozwiązać ten problem
zaloguj się lub zarejestruj nowe konto.
>> NFS:SA Booster <<

Circuit NFS:SA Circuit Hit And Run

Napisany przez kayra999, 12-09-2018, 08:01
Circuit NFS:SA Circuit Hit And Run

Offline kayra999

#6
(13-09-2018, 03:34)scaftz napisał(a): Yeah those arrow spam at early part is ridiculous. People are not that dumb to know that they shouldn't go there. And instead of putting invisible walls, which will make that part hollow, you can put shabbyhouse (or idk what is it called) like that one on 0:41 and fill it through that straight line until the road end. You should also consider what to do with the empty plots on the other side of the street.
Also, that 2 houses on 0:36 is quite unpleasing to look at, put something more fitting for such big empty space.

I did your thing to that big space on 0:36 and doing the fir part with some another houses so wait like for 30m for the update of map
[Obrazek: rita-rossweisse-houkai-impact.gif]
Odpowiedz


Wiadomości w tym wątku
NFS:SA Circuit Hit And Run - przez kayra999 - 12-09-2018, 08:01
RE: NFS:SA Circuit Hit And Run - przez MatthewChow - 12-09-2018, 13:48
RE: NFS:SA Circuit Hit And Run - przez kayra999 - 12-09-2018, 15:28
RE: NFS:SA Circuit Hit And Run - przez MatthewChow - 13-09-2018, 01:00
RE: NFS:SA Circuit Hit And Run - przez scaftz - 13-09-2018, 03:34
RE: NFS:SA Circuit Hit And Run - przez kayra999 - 13-09-2018, 14:04
RE: NFS:SA Circuit Hit And Run - przez scaftz - 14-09-2018, 11:58
RE: NFS:SA Circuit Hit And Run - przez kayra999 - 14-09-2018, 19:29
RE: NFS:SA Circuit Hit And Run - przez Berkayy. - 20-09-2018, 19:23

Skocz do:

Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości